오픈소스 생태계 · 전 플랫폼 클라이언트 지속 업데이트

Clash for iOS 전 플랫폼 클라이언트 다운로드 · 구독 가져오기 · 규칙 분기

Windows, macOS, Android, iOS, Linux 5개 플랫폼별 Clash 클라이언트 다운로드 링크를 정리하고, 구독 가져오기, 규칙 분기와 프록시 모드 가이드를 제공합니다. 클라이언트와 코어 모두 오픈소스 커뮤니티에서 제공되며 영구 무료이니 플랫폼에 맞는 패키지를 선택하면 바로 시작할 수 있습니다.

Clash 다운로드WIN / MAC / ANDROID / IOS / LINUX 설정 가이드 보기SUB IMPORT / 3 STEPS

01 다운로드 링크 02 핵심 기능 03 3단계 시작

DOWNLOAD

플랫폼별 클라이언트 받기

5개 플랫폼은 각각 별도의 설치 패키지를 제공합니다. 플랫폼 카드를 클릭하면 다운로드 페이지의 해당 섹션으로 바로 이동하므로 일일이 찾아볼 필요가 없습니다.

Windows

Clash Plus를 우선 추천하며, Verge Rev, FlClash 등 활발히 유지되는 클라이언트도 함께 수록해 시스템 프록시와 서비스 모드를 지원합니다.

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macOS

Intel과 Apple Silicon 두 아키텍처용 설치 패키지를 따로 제공하니, 다운로드 전 칩 종류만 확인하면 됩니다.

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Android

주요 arm64 기기에서 APK를 바로 설치할 수 있으며, VpnService를 통해 트래픽을 처리하므로 루트 권한이 필요 없습니다.

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iOS

App Store에서 Clash Plus를 받아 처음 실행할 때 VPN 프로필 권한을 허용하면 바로 구독을 가져올 수 있습니다.

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Linux

deb 설치 패키지와 데스크톱 클라이언트를 제공하며, 서버 환경에서는 mihomo 코어 바이너리를 직접 사용할 수 있습니다.

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FEATURES

핵심 기능 하나씩 살펴보기

Clash 계열 클라이언트는 동일한 코어 기능을 공유합니다. 아래 항목을 하나씩 펼쳐보며 필요에 맞는지 확인해 보세요.

QUICKSTART

3단계로 첫 연결 완료하기

설치부터 연결 확인까지 일반적으로 10분 이내에 끝납니다. 아래는 전체 가이드의 요약입니다.

  1. 클라이언트 설치 후 구독 가져오기

    다운로드 페이지에서 플랫폼에 맞는 설치 파일을 받아 설치를 완료합니다. 클라이언트를 열고 구독 또는 설정 페이지로 이동해 서비스 제공자가 준 구독 링크를 붙여넣은 뒤 노드 목록이 불러와질 때까지 기다립니다. 처음 가져온 뒤에는 구독 자동 업데이트도 함께 켜두는 것을 추천합니다.

  2. 프록시 모드와 노드 선택

    일상적으로는 RULE 모드를 사용해 규칙에 따라 각 연결이 직접 연결될지 프록시를 탈지 정하게 합니다. 모든 트래픽을 내보내야 할 때는 GLOBAL로 전환하고, 문제를 확인할 때는 DIRECT를 사용합니다. 프록시 그룹에서 지연이 적절한 노드를 선택하거나 자동 속도 측정 전략에 맡기면 됩니다.

  3. 프록시 켜고 연결 확인하기

    데스크톱에서는 시스템 프록시 스위치를 켜거나 모바일에서는 VPN 연결을 시작한 뒤, 해외 사이트에 접속해 연결이 되는지 확인하고 이어서 한국 국내 사이트에 접속해 우회하지 않는지 확인합니다. 두 쪽 모두 정상이면 분기가 의도대로 동작하고 있다는 뜻입니다.

전체 가이드 보기 →

OPEN SOURCE

오픈소스 생태계 신뢰성

이 사이트에 소개된 클라이언트와 코어는 모두 공개 저장소에서 제공되며, 코드를 직접 확인할 수 있고 빌드 과정도 재현할 수 있습니다.

코어 mihomo GPL-3.0 오픈소스 라이선스 5대 플랫폼 클라이언트 RULE / GLOBAL / DIRECT

Clash는 처음 Go 언어로 작성된 규칙 기반 프록시 코어로, 명확한 YAML 설정 형식과 유연한 규칙 시스템 덕분에 점차 이 분야의 표준으로 자리 잡았습니다. 원본 저장소가 보관 처리된 뒤에도 설정 형식과 생태계는 끊이지 않았고, 커뮤니티가 이를 기반으로 계속 발전시켜 왔습니다.

현재 생태계의 핵심은 mihomo 코어(Clash Meta 프로젝트를 이어받은 것)로, 설정 호환성을 유지하면서 더 많은 프로토콜과 DNS 기능을 추가했습니다. 데스크톱과 모바일의 Clash Verge Rev, FlClash, Clash Plus 등 클라이언트는 본질적으로 이 코어를 중심으로 만들어진 그래픽 인터페이스입니다.

코어와 주요 클라이언트는 모두 GPL-3.0 등 오픈소스 라이선스로 배포되어 누구나 소스 코드를 검토하거나 이슈를 제출하거나 직접 빌드할 수 있습니다. 어떤 클라이언트를 선택할지는 주로 플랫폼과 인터페이스 취향에 따라 달라지며, 동작 방식은 동일한 코어가 보장합니다.

이 사이트의 다운로드 링크는 각 프로젝트의 정식 릴리스에 맞춰 갱신되며, 버전 번호는 다운로드 페이지에 실시간으로 표시됩니다. 유지보수가 종료된 과거 클라이언트(예: Clash for Windows)는 보관 상태임을 명확히 표기하고, 현재 활발히 유지되는 대체 클라이언트를 안내합니다.

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git
FAQ

자주 묻는 질문 모음

신규 사용자가 가장 많이 묻는 질문을 한 줄 결론으로 먼저 정리했습니다. 용어 세부 내용은 용어 설명 페이지를 참고하세요.

NOTES

기술 노트 최신 업데이트

클라이언트 선택, 규칙 설정, 다중 기기 사용에 관한 실전 기록입니다.

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