Windows
首推 Clash Plus,另收錄 Verge Rev、FlClash 等活躍用戶端,涵蓋系統代理與服務模式。
前往下載 →針對 Windows、macOS、Android、iOS、Linux 五個平台整理 Clash 用戶端下載入口,配合訂閱匯入、規則分流與代理模式的中文說明。用戶端與核心均來自開源社群,永久免費,依平台選擇安裝包即可開始。
01 下載入口 02 核心特性 03 三步上手
五個平台各自維護獨立安裝包。點擊平台卡片會直達下載頁對應分區,不需要在頁面裡逐一尋找。
Windows
首推 Clash Plus,另收錄 Verge Rev、FlClash 等活躍用戶端,涵蓋系統代理與服務模式。
前往下載 →macOS
Intel 與 Apple Silicon 雙架構安裝包分開提供,下載前確認晶片類型即可。
前往下載 →Android
主流 arm64 機型直接安裝 APK,透過 VpnService 接管流量,不需要 Root。
前往下載 →iOS
透過 App Store 取得 Clash Plus,首次執行授權 VPN 設定檔後即可匯入訂閱。
前往下載 →Linux
提供 deb 安裝包與桌面用戶端,伺服器情境可直接使用 mihomo 核心二進位檔。
前往下載 →Clash 系用戶端共享同一套核心能力。逐條點開下面的說明,判斷是否符合目前需求。
從安裝到驗證連線,一般情況十分鐘以內。以下是完整教學的精簡預覽。
在下載頁依平台取得安裝包並完成安裝。開啟用戶端,進入訂閱或設定頁面,貼上服務商提供的訂閱連結,等待節點清單載入完成。首次匯入後建議順手開啟訂閱自動更新。
日常使用選 RULE 模式,由規則決定每條連線直連還是走代理;需要全部流量出站時切換 GLOBAL,排查問題時用 DIRECT。在代理群組裡選一個延遲合適的節點,或交給自動測速策略。
打開系統代理開關(桌面端)或啟動 VPN 連線(行動端),存取一個境外網站確認可連通,再存取台灣本地網站確認沒有繞路。兩邊都正常,表示分流已按預期生效。
本站收錄的用戶端與核心全部來自公開儲存庫,程式碼可查,建置過程可重現。
Clash 最初是一個用 Go 語言編寫的規則式代理核心,憑藉清晰的 YAML 設定格式與靈活的規則系統,逐漸成為這類工具的事實標準。原始儲存庫封存後,設定格式與生態並未中斷,社群在其基礎上持續演進。
目前生態的核心是 mihomo 核心(由 Clash Meta 專案延續而來),它在保持設定相容的同時補充了更多協定與 DNS 能力。桌面與行動端的 Clash Verge Rev、FlClash、Clash Plus 等用戶端,本質上都是圍繞這個核心建構的圖形介面。
核心與主要用戶端均以 GPL-3.0 等開源授權發布,任何人都可以審閱原始碼、提交問題或自行編譯。選擇哪個用戶端主要取決於平台與介面偏好,底層行為由同一個核心保證一致。
本站的下載入口跟隨各專案的正式發布更新,版本號在下載頁動態顯示;已停止維護的歷史用戶端(如 Clash for Windows)會明確標註封存狀態,並提供仍在活躍維護的替代選項。
git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git
在同一個核心之上,用戶端的差別集中在介面複雜度、系統權限與背景策略。以下按四種常見場景給出取捨思路。
只想盡快連上、不想折騰設定。選介面最單純、預設設定最完整的用戶端:Windows 與 macOS 上用 Clash Plus,Android 上用 FlClash,iOS 上用 App Store 裡的 Clash Plus。這幾個用戶端匯入訂閱後會自動產生代理群組與常用規則,首次使用只需要在節點清單裡挑一個延遲低的節點。不要一上手就開 TUN、改 DNS、裝規則集,先把最短路徑跑通,確認訂閱本身可用,再逐項加功能,出問題時才能判斷是哪一步引入的。
需要讓命令列工具、遊戲或下載器也走代理。這類程式通常不讀系統代理設定,必須依賴 TUN 模式。桌面端優先選支援服務模式的用戶端(Clash Verge Rev、Clash Plus),它們把虛擬網卡與路由表操作交給一個常駐系統服務,授權一次之後每次開關不再彈出權限視窗。開啟 TUN 後建議同時打開用戶端自帶的 DNS 劫持選項,否則程式繞過核心直接向本機 DNS 發查詢,容易出現能連通但解析到錯誤 IP 的情況。
多台裝置、多個訂閱要長期維護。把訂閱連結當作唯一設定來源,所有裝置只匯入同一條連結,規則的調整放在服務商端或統一的覆寫檔案裡,避免在每台裝置上各改一遍。如果確實需要本機客製,用用戶端提供的覆寫或腳本能力,把改動寫成獨立檔案,再隨 WebDAV 備份同步到其他裝置。手動匯出 YAML 逐台複製只適合一次性遷移,長期維護一定會出現版本不一致。
企業內網、公司電腦或受限網路環境。這類環境往往禁止安裝驅動、限制管理員權限,TUN 與服務模式可能直接不可用。此時使用系統代理或用戶端自帶的混合埠(HTTP/SOCKS5),在需要代理的應用程式裡單獨填寫本機埠號,是更穩妥的做法。同時把公司內網網域與內網 IP 範圍寫進直連規則,避免內部系統被誤判為境外流量而繞道,這也是排查「裝了用戶端之後打不開內網 OA」一類問題的第一個檢查點。
幾個新用戶最常問的問題,先用一句話給結論,術語細節見名詞解釋頁。
圍繞用戶端選型、規則設定與多裝置使用的實戰紀錄。
原始 Clash 核心封存後,社群如何延續到 mihomo 核心與各 GUI 用戶端。按時間線梳理主要專案的繼承關係,協助讀者判斷哪些專案仍在活躍維護。
繼續閱讀 →從 App Store 取得 Clash Plus 開始,逐步完成 VPN 權限授權、訂閱連結匯入、代理模式選擇與連線驗證,並說明 iOS 系統層代理的幾個特有行為。
繼續閱讀 →手機、電腦、平板設定不一致是常見痛點。梳理訂閱連結集中管理、用戶端內建 WebDAV 備份、設定檔手動匯出三種同步方案的適用情境與注意事項。
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